注册基元
我们可以使用 AFRAME.registerPrimitive(name, definition)
注册我们自己的基元(即注册元素)。definition
是一个定义这些属性的 JavaScript 对象:
属性 | 描述 |
---|---|
defaultComponents |
指定基元的默认组件的对象。键是组件的名称,值是组件的默认数据。 |
mappings |
指定 HTML 属性名称和组件属性名称之间的映射的对象。每当更新 HTML 属性名称时,基元将更新相应的组件属性。组件属性使用点语法 ${componentName}.${propertyName} 定义。 |
例如,下面是 A-Frame 对 <a-box>
原语的注册:
var extendDeep = AFRAME.utils.extendDeep;
// The mesh mixin provides common material properties for creating mesh-based primitives.
// This makes the material component a default component and maps all the base material properties.
var meshMixin = AFRAME.primitives.getMeshMixin();
AFRAME.registerPrimitive('a-box', extendDeep({}, meshMixin, {
// Preset default components. These components and component properties will be attached to the entity out-of-the-box.
defaultComponents: {
geometry: {primitive: 'box'}
},
// Defined mappings from HTML attributes to component properties (using dots as delimiters).
// If we set `depth="5"` in HTML, then the primitive will automatically set `geometry="depth: 5"`.
mappings: {
depth: 'geometry.depth',
height: 'geometry.height',
width: 'geometry.width'
}
}));
我们可以使用哪个
<a-box depth="1.5" height="1.5" width="1.5"></a-box>
表示此实体组件形式:
<a-entity geometry="primitive: box; depth: 1.5; height: 1.5; width:1.5;"></a-entity>